PC用TCGAVG ZAP!THE MAGICプレイ

PC用TCGAVG ZAP!THE MAGICプレイ 趣味

18歳未満は購入できないゲームです。

1996年にTOPCATから発売
動作環境、CPU:PentiumII 450 MHz以上、メモリ:512 MB以上、解像度:800 * 600 ハイカラー以上
Windows10での起動確認。インストール不要で遊べます。

前に遊んだ育成ゲームが面白かったから、同じ会社の別ジャンルも遊んでみようと思い
探していたら育成ゲームの続編もあったけど、1の方が評価良かったから2はスルー
他にカードバトルを見つけ、他のジャンルは見当たらなかったし、苦手ながらカードゲームを遊んでみる。

ゲーム開始

本作は328種類のマジックタロットを使ったカードバトルをメインにストーリーが進行していく
占いで使われるタロットカードとは別物なのでタロットの知識は一切不要になっている
328種類のタロットから1種4枚上限を考え60枚構成して戦略性に富んだゲームが楽しめる

物語の始まりは最強のタロットマスターの師匠が誘拐されてしまい
助けるためにタロット見習いのマフィンを操作して、弟弟子のネージュと一緒に旅に出ることに

ゲーム開始時に職種を選択する必要があり、赤、黒、青、白から選べる
選び直しはできないし結構重要な選択となる。

説明書も読んでなかったボクは、意味が分からなかったし適当に強そうな赤を選択した
(最終的に大差ないけどもクリアした身からすると、黒をお勧めする)

最初のステージ

酒場に行けばフリーのバトルが楽しめる。相手は弱いので練習にはもってこい

ショップではカード単体で買うか、ランダム入手できるパックを買って手札を強化しよう
ショップに入り直せばラインナップが変わるのでショップガチャをするのも手

固定位置に立っているキャラが大体そこのキーボスになっていて勝負に勝てば次のステージへ

最初のボスはクレープちゃん
上がクレープちゃんで、下がマフィン(プレイヤー)
システムに慣れてないこともあり、このボスは一番負けた相手であり、一番好きなキャラでもある

バトルの勝敗はどちらかのマスターHPがゼロになるか山札を使い切ったら負け
レベルによって場に出せるモンスターが決まるので強くても出せなければ意味がない

レベルの他に、どのカードを使うにもコストが決められていてSC(スペルコンポーネント)と呼ばれるものを消費する
序盤は強力なタロットを持っていてもSC不足で使えないからBOX編成に注意が必要だ

何回か挑戦して、ようやく勝利

勝っても負けても、ご褒美シーンが挿入されるが、ゲームクリアすれば全開放されるので
わざと負ける必要もないから勝負を楽しんでほしい

クレープちゃんに勝つと魔力を吸い出して、2度と勝負できなくなる

第2ステージ

ここではまず3人のボスを倒す必要がある
マップの左上に進むとゴールドが貰えるイベントが発生する

ボスが強くて倒せない場合は、第2ステージからマップでバトルが発生するようになり
バトルに勝つとカードパックをドロップするので積極的にバトルしよう

負けると手持ちの一番弱いカードパック、無ければゴールドを失う
100%逃げることも可能なので面倒なときはペナルティもないし逃げよう

第2ステージでお勧めのモンスターはビホ転がし。こいつはシルバーパックを確実にドロップする
街に行けばカードショップがあり、村よりは単体カードが気持ち充実している

3人のボスを倒すと街のあるマスにステージボスのタルトが出現する
妨害系が多いが、ここまで来れれば問題ない強さになっていると思う

タルトを倒して第3ステージ

このステージのフィールドモンスター双王鬼はゴールドパックをドロップする
マップ中央上に行くとイベントが発生してコズミックパックが貰える

まず左上のジュレとのバトル

最初の印象は弱いくせにカードパックを2個ドロップするから美味しいと思い連戦してると
黒モンスター以外のSTをゼロにするSPOOKと
黒モンスターからのマスターへの攻撃を無効にするPROTECTION FROM BLACKのコンボを使うようになる

フィールドエンチャントに対する対策がないと、
山札を0にするまで凌ぐくらいしか手がなく非常に時間が掛かる

ジュレを倒すとマップ右下に顔なじみのシャンティが現れる

シャンティが召喚したミンスミートとのバトル
天使のような見た目のミンスミートは黒中心の戦法でジュレ同様黒のコンボを使い致死系も多用してくる

戦いで負傷したネージュを治療してもらった教会で
次のステージに進む為に教会のシスター、ウェファに認められるためバトルへ

第4ステージ

ここでのお勧めザコのクリアヘッドは倒すとクレストパックを2個ドロップする
しかし、このステージは戦闘が強制となり逃げられない
階段下で待ち構えるネージュがボス

ネージュは戦闘開始からレベル8で始まりHPは50ある
使ってくるタロットも強力なので苦戦は必至だが飛行で対応してたら勝てた
次のステージに進むと任意では戻れなくなるので注意

ようやく最終ボスのいる第5ステージ

中央にいるマデーラまで行けばボス戦
ここのザコの顔ぶれはひとつ前のステージと変わらず、逃げられないのも変わらず

マデーラの初期レベルは9でHP60、強さ的にはネージュと同等
負けると強制的にマップ移動。勝つとそのまま連戦へ

真のボスはレベル9のHP99もある難敵
使ってくるカードは強力なものばかり、モンスターに至ってはHPが10以上あるから攻略が大変
ただし手法は固定されているっぽいので対策はできる

ウォグザニウム(2枚)を確実に場に出してくるのでCRYSTAL PRISONで封じよう
貫通も多用してくるのでHAT OF BLURで無効にしておく
間に合わないときはHORN OF ARMAGEDONで更地にするのも手

勝てば官軍。どんな手を使ってでも勝てばエンディング
エンディング後は強くてニューゲームではなく、そのまま続きます

タイトル画面でおまけの解放と、救出したシフォン先生に
全てのカードを揃えたら戻ってきなさいと言われマデーラの城が消え新たなステージが増えます

感想

本当は穴掘りゲームを買おうとして、うろ覚えで似た名前で買ったらこっちだったという
どっちも遊ぼうとは思っていたからいいけども、間違え抜きにしても楽しめましたよ

ストーリーはコンパクトに収まっていて、マフィンがエルフを嫌う理由は分からず投げっぱなし
誘拐された先生が道中でてくるなどギャグのつもりなのか細かい不満を除けば楽しめます

メインとなるタロットバトルについては
プレイヤー側のSCとHPは増えてもレベルは1のままは不満で、レベル上げるカードも2までしかなく枚数も少ない

そのため高レベルのモンスターを使いたくても編成しずらいのが難点だった
戦闘中ではRAIN OF FIREの魔法でモンスターのHPが0になっても消えないのはバグでなく仕様らしい

他にも細かいバグのようなものが見受けられたが、マニュアルに仕様と書いてあったから仕様らしい

328種類のカードとあるが、ボックスが1つしかなく編成がしずらい

序盤は相手のレベルも低く自由な組み合わせで楽しめる

中盤終盤になると相手が黒のコンボや強カードを多用してきて、それに対応する編成になり幅が狭まったのは残念

ボクが好んだ戦法は、コストを払って復活できるモンスターが強く
アイアンゴーレムに致死属性を付与して戦うスタイルでアイアンゴーレムにはお世話になった

一番楽な戦法はモンスターを7割黒で固めてSPOOKを維持しつつ、相手の黒を封じるのが良いと思う
こちらも黒以外は封じられてしまうが、赤のFLAMEHANDの能力はダメージが通る抜け道もある

このゲームで一番気に入ったところは、タロットのイラストが良かったところ
劇画調のカードは渋みがあって良い、女の子カードは可愛く見ていて楽しい
全カードコンプはコズミックパックを開封しても高レアが全然出なかったから諦めた

古い作品で不便なところも多々ありましたが、気軽に楽しむ分には十分かと


ちょっと忘れていたことを追記
ゲーム画面が小さく、非常に見ずらくてサイズ変更もできないんでMagipie使ったら遊びやすくなりました。

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